手机浏览器扫描二维码访问
最近,迷上了一款游戏,连续几天都在打。
刚开始,打一会儿,小小赚一笔。
慢慢地,有一点上瘾,便打的多了。
打了34个小时,发现,不对呀,输的比挣的多呀。
还好,自己是意志力坚强的人,超过了某个界限,立刻跳下来,不再继续追讨了。
因为数学不错,喜欢建模,于是卸下数据,仔细研究,终于,发现了输的秘诀。
一款小游戏,中心宗旨,在于,商家花一段时间来培养玩家的习惯,再花一点儿时间,去在打碎这个习惯,如果玩家形成某一段思维定势,继续玩下去,铁定输。
反思之后,我忽然想到了一个问题:某些商业,是不是也在培养人们的习惯,然后再违反这种习惯,让消费者们继续为此买单。
刚开始,商家像宠儿子似的,宠溺着消费者,过了一段时间之后,便收回宠溺。
消费者习惯了宠溺,必然继续追随,于是商家便开始狮子大开口了漫天要价。
举例来说:
office办公软件,刚开始,商家免费将玩家的习惯培养起来,等消费者沦陷了,做什么东西都离不开它,便是商家说什么就是什么的时候了。
再比如某药企老板,曾声称,世界上最好的药产品,就是人们吃了,好一些了,不吃,坏一些了,总之,离不开它,形成重复消费,这,才是最有价值的商品。
那么,它和鸦片的区别在哪里呢?
上面两个例子主要说明:培养人们的消费习惯,等消费者形成消费习惯之后,再也离不开这个习惯,通过掏腰包也要维持下去的时候,便是商家盈利之时。
记得教科书上说,商业是一种等价交换,最初是通过彼此需要,而相互交换形成起来的商业模式,但在现实生活中,却有这种宠溺消费者,培养消费习惯并令其欲罢不能的商业模式,我们又该如何解读呢?
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
苍茫大地,未来变革,混乱之中,龙蛇并起,谁是真龙,谁又是蟒蛇?或是天地众生,皆可成龙?朝廷,江湖门派,世外仙道,千年世家,蛮族,魔神,妖族,上古巫道,千百...
十方地狱禁不了我魂,浩瀚星空亮不过我眼,无垠大地载不起我脚,诸天神魔承不住我怒!我要这天地匍匐,我要这轮回断灭!...
千万年前,李七夜栽下一株翠竹。八百万年前,李七夜养了一条鲤鱼。五百万年前,李七夜收养一个小女孩。今天,李七夜一觉醒来,翠竹修练成神灵,鲤鱼化作金龙,小女孩成为九界女帝。这是一个养成的故事,一个不死的人族小子养成了妖神养成了仙兽养成了女帝的故事。...
万界融合,灵力消散,历经百万年的修真世界轰然崩塌,蛮荒大举入侵,五行天成为修真者最后的防线。千年之后,来自旧土的卑微少年,以苦力之身,深入蛮荒三年,破格获...
心潮澎湃,无限幻想,迎风挥击千层浪,少年不败热血!...
2017最火玄幻作品,海外点推双榜第一张悬穿越异界,成了一名光荣的教师,脑海中多出了一个神秘的图书馆。只要他看过的东西,无论人还是物,都能自动形成书籍...