手机浏览器扫描二维码访问
《重生》中人物有七种公开属性:力量、体质、精神、感知、敏捷、魅力以及五行属性。
前六种的含义50%以上与ad&d第三版的解释相当,每一种属性的初始值在8—18之间。
玩家在游戏里每提高四级可以获得一点自由分配的属性。
每种属性所带来的能力修正公式为:。
系统更新后的真实能力模拟系统,默认玩家每提高1点力量能够举起10斤重的物品,而力量修正还能带来修正值x20的额外能力,比如一个力量18点的玩家,他在游戏里能够举起的物品重量为18x10+4x20,即260斤重。
当力量点数超过18点时力量点数越大,在战斗中击退敌人的概率越高,破坏敌人武器、铠甲的概率也将增加。
当力量超过一定程度时,原本双手使用的武器单手也能使用,使用条件同每种武器的不同设定有关。
玩家在游戏中身体负重不超过50%时,不减低敏捷和移动速度,超但会消耗一定的耐力,消耗程度同玩家状态有关。
身体负重超过50%时敏捷和移动速度下降,同时闪避概率下降。
身体负重指的是身体所能负担的重量,一般来说指的是所有装备的重量。
玩家进入游戏后会自动获得一个旅行背包又名行囊,类似储物袋的性质,玩家可以在此存放物品,不受大小的限制。
毕竟这是个游戏,而储存重量为负重的2倍。
玩家正常情况下的移动速度默认为,敏捷2+10公里每小时。
当然奔跑速度自动设定为移动速度的2—5倍,由系统自动判定。
其他属性能力同职业有特殊关系,系统判定各不相同。
游戏中人物能力不能自行组合,只能在系统设定下使用,如现实中剑术高手在游戏里也能做出十字斩的动作,却没有技能十字斩附加的攻击效果,只会被系统认定为两次普通攻击而已。
所有能力必须学会技能才能使用,使用技能后就可以自动达成某些特殊的效果。
如二连矢,玩家瞄准后使用二连矢,系统会自动判定射出两只箭,而不需要玩家将两只箭捏在手里。
人物等级提升时,会按照战斗职业的不同,提升相关能力。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
由终点回到原点,洪涛又回到了他第一次重生前的时代,不过失去了三次重生穿越的所有记忆。假如没有重生过,没有记忆的金手指,他会是一个什么样子呢?在波澜壮阔的改革开放高潮期,他是屹立在潮头的弄潮儿?还是被浪潮拍碎的浪花?他的记忆还能不能回来?江竹意还会不会伴着他这一生?金月在这一世里和他又有什么交集?小舅舅还会是那个妻管...
枭者,勇而强也!枭者,首领也!武唐年间,天下大乱,酷吏当道,律法崩散,牝鸡司晨!主角岳峰,生而为枭,家国天下,我大唐男儿当自强...
她本是实力强悍,医术超群的世家家主。 一朝穿越成将军府的废柴嫡小姐,成为第一位被退婚的太子妃,人人嘲讽! 选秀宴上,她被赐嫁给鼎鼎有名的残废王爷。 ...
盛夏不老不死了上千年,看尽了想到想不到的各种热闹。没想到,她却也成了别人眼里的热闹,在一群不靠谱参谋的参谋下,屡战屡败,屡败屡战本闲初心不改,这本立志要写回言情了!...
音乐影视绘画书法雕塑文学你都懂?略知一二。都会一点的意思?嗯,都会亿点的意思。怀揣系统,靠艺术征服世界,成为各界人士顶礼膜拜的无冕之王。...
啥,老子堂堂的漠北兵王,居然要当奶爸?好吧,看在孩子他妈貌若天仙的份儿上,老子勉强答应了...